Como mis followers de Twitter ya saben, tengo dos maravillosos días con mi New Super Mario Bros Wii y no me arrepiento ni un poco de haberlo comprado en launch date. Y esto ¿por qué? Porque tal como lo dice el título del post este es EL juego de Mario. Es como si todos los Marios del pasado se hubieran hecho para llegar a este remix fantástico (perdón por el fangirlism). Sé que suena exagerado pero tengo un punto.
- Del primer Mario tiene la onda de llegar de la derecha a la izquierda y la bandera al final y bueno toda su esencia de platformer.
- Claro que estos elementos también los vimos en New Super Mario Bros para DS, de este toma evidentemente los gráficos medio 2D, medio 3D, muchos de los powerups como el mini hongo, y algunos de los enemigos. Ahora bien, también cada bandera presenta un reto, tal como en el de DS.
- De Mario 3 se roba a los koopalings, de hecho algunos de los mundos de NSMBWii se parecen a los de Mario, por ejemplo el mundo 2 en Mario 3 te colocaba en el desierto, igual que en NSMB. Por cierto, ¿recuerdan los barcos de guerra? Oh sí… los barcos de guerra han vuelto.
- De Super Mario World tenemos al maravilloso ¡Yoshi! Probablemente una de mis mascotas favoritas y las “casas de fantasmas” que siguen siendo un reto confuso y divertido, lleno de puertas y paredes falsas.
- De Yoshi’s Island tenemos a Kamek brindándoles apoyo a los bosses de los castillos. No sé si jugaron este juego pero siempre en el boss del final de cada mundo, llegaba Kamek a hacer algo de magia y hacerlo todo más difícil. De hecho recuerdo mucho un boss en Yoshi’s Island: una rana que Kamek hacia gigantesca así que te comía y debías vencerla desde el interior. De este juego también se toman las burbujitas en que Luigi, Mario y los Toads aparecen para que el otro jugador los rescate, aunque tenemos que agradecer que en este Mario y CO. no lloran interminablemente.
- De Mario Galaxy se roba el salto en espiral cuando agitas el Wii-mote y la flor que congela.
Después de esta corta recolección de la vida de Mario (porque en realidad faltan millones de juegos), les dejo con Lo Mejor, Lo peor, Lo bueno y Lo Malo.
Lo Mejor
- Voice Acting y geniales líneas. Nintendo, eso nos queda claro a todos, sabe muy bien quien es Mario, quien es Luigi y como deben sonar. Es genial que cuando Mario llega a la línea del final solo diga algo distinto a cuando llega junto con los demás.
- Los ruiditos en el speaker del Wii-mote. Escuchar como suena un hongo y los tubos cuando entras por ellos es simplemente genial.
- Es absurdamente difícil. En verdad no esperaba batallar tanto con él, pero sí, me ha costado trabajo avanzar y ¿conseguir las monedas rojas y las monedas gigantes? That’s so very fucking hard. Además hay unos caminitos especiales que te llevan a “warps” que en verdad son difíciles de encontrar.
- Co-Op. Ayudarse a brincar o entrar a tubos o digamos salvar al otro de una tortuga es genial y muy divertido. Digo… también resulta más difícil avanzar juntos, sobre todo en los castillos o en los scrollers.
- Los barcos de guerra, difíciles como siempre.
Lo Peor
- No puedes jugar como Peach.
- No puedes jugar como Peach. Digo, ya lo sabía, pero… ¿no puedes jugar como Peach por su vestido? Come on!
- No puedes jugar como Peach. Al menos debería ser un bonus character como Luigi en Mario Galaxy y que cuando lo pasaras por completo te dejaran escogerla…porque pues… ¿ya la rescataste, no?
Lo bueno
- Power-ups! Quizá de vez en cuando son demasiados, pero sí agregan muchas posibilidades al juego, es decir no sólo están ahí porque sí, hay lugares a los que no podrás llegar a menos que tengas el power-up correcto (como en el de DS). Por cierto pelear por los power-ups también es realmente divertido.
- ¡Yoshi! I mean, es genial que este ahí, pero sale muy poco. Deberían dejarte quedártelo como en Super Mario World.
Lo malo
- Escuche por ahí que no tiene soporte para el classic controller y… that really sucks. Suckea porque aún cuando los wii-motes son cómodos, pues sí me gustaría poder jugar con el otro control. Además tampoco puedes jugar con el nunchuck+wiimote, sería genial porque a mí se me hace mucho más cómodo este “scheme” de controles.
- Las monedas gigantes compran trucos. Blah. Las monedas gigantes deberían comprar ¡niveles extra! O como en Yohis’ Island un juego bonus para obtener items nuevo y un nivel extra por cada mundo.
- El minigame para obtener items siempre es el mismo (al menos voy en el mundo 5 y jamás ha cambiado) al igual que el minigame para obtener vidas.
Por lo demás en verdad es un excelente juego y ya muero de ganas de jugarlo con 4 jugadores. Por cierto, ¿vieron mi linda playera? me la regalo Gameplanet por apartar el juego.
